GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
บทความ
เข้าสู่ระบบ
ผลการค้นหา : "Starcraft 2"
ทีมพัฒนา StarCraft 2 ประกาศเตรียมสร้างเกม RTS ใหม่ลงให้กับ PC!
มันนานแล้วตั้งแต่ StarCraft 2 วางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งตลอด 10 ปีที่ผ่านมา เกมนี้ได้มีการแข่งขันเกิดขึ้นมากมาย มีผู้เล่นมากมายได้เขาไปเล่นเกมนี้ บ้างก็ชอบ บ้างก็ไม่ โดยในช่วงที่วงการเกมกำลังจะเข้าสู่ยุคใหม่แบบนี้ มันก็คงถึงเวลาแล้วเช่นกันที่จะมีเกม RTS สนุกๆ น้องใหม่ออกมาวางขายในตลาด อย่างน้อยผู้พัฒนาเกมเขาก็คิดแบบนั้นครับ! ทีมผู้พัฒนาเกม StarCraft 2 ได้ประกาศเปิดตัว Frost Giant Studios ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม RTS ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาด มันก็นานมาแล้วจริงๆ ครับ ที่เราไม่ได้เห็นเกมแนว RTS น้องใหม่ที่ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาดเลย ดังนั้นสำหรับใครที่ชื่นชอบเกมแนว RTS มากๆ แล้วละก็ คิดว่านี้คงเป็นข่าวที่ดีมากอย่างแน่นอน StarCraft 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC ครับ Credit: PCGame
21 Oct 2020
เกมแนว RTS ยังสามารถกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่
ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาหนึ่งในเกมที่โดนเหล่าเกมเมอร์ผิดหวังมากที่สุดคงหนีไม่พ้น Warcraft 3 : Reforge เนื่องจากหลาย ๆ ปัจจัย แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ผู้เขียนสนใจเกี่ยวกับประเด็นนี้คือเกมแนว RTS ยังคงมีผู้คนสนใจอยู่ ทั้ง ๆ ที่เกมแนวนี้ปัจจุบันไม่ค่อยจะได้รับความนิยมแล้ว ก็ยังได้รับความสนใจจากเหล่าเกมเมอร์อยู่เสมอจนทำให้คิดไปว่าเกมแนวนี้มีโอกาสที่จะกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่ บทความนี้เรา GameFever TH จะพามาหาคำตอบร่วมกัน เกมแนว RTS คืออะไร เกมแนว RTS ย่อมาจาก Real-time Strategy เป็นแนวเกมที่แยกย่อยมาจาก Strategy อีกที โดยมีจุดเด่นในเรื่องของการบริหารบริหารทรัพยากรและตัวละครต่าง ๆ (Unit) ให้สามารถทำตามการความคิดของผู้เล่นได้ ซึ่งองค์ประกอบของเกมแนวนี้จะประกอบไปด้วยการเก็บทรัพยากร การสร้างสิ่งก่อสร้าง/Unit การอัพเกรดเทคโนโลยีเป็นต้น ความสนุกของเกมแนวนี้คือการที่เราได้บริหารทรัพยากรและบังคับ Unit ในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม ทำให้เราต้องทำการวางแผนในการบริหารทรัพยากรต่าง ๆ การบังคับ Unit รวมถึงการแก้เกมฝ่ายตรงข้ามอยู่ตลอดเวลา ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่สนุกแบบที่เกมแนวอื่นก็ไม่สามารถทำได้ ความรุ่งโรจน์และความนิยมที่ลดลงของเกมแนว RTS เมื่อประมาณช่วงปี 1990-2010 เกมแนว RTS ถือว่าได้รับความนิยมมาก ค่ายเกมต่าง ๆ พยายามที่จะสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาแข่งขันกัน ทำให้เราได้เล่นเกมแนว RTS ดี ๆ มากมายเช่น  Warcraft 3 , Starcraft 1-2 , Red Alert , Battle Realms และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย อีกทั้งเกมแนว RTS ในยุคนั้นแทบจะเป็นเกมที่ผลักดันเทคโนโลยีการเล่นเกมขึ้นไปอีกหนึ่งระดับ ทั้งกราฟิก ระบบการเล่นและอื่น ๆ มากมาย สาเหตุที่เกม RTS ได้รับความนิยมในยุคนั้นเนื่องมาจากการที่ Computer ส่วนบุคคล (PC) กำลังกลายเป็นหนึ่งในสิ่งของประจำบ้าน บ้านทุกบ้านจะต้องมีคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องทำให้เกมที่มากับคอมพิวเตอร์ได้รับความนิยมอย่างมาก อีกทั้งระบบการเล่นและกลไกต่างสนับสนุนกับการเล่นบนคอมพิวเตอร์อย่างมาก อย่างไรก็ตามเกมแนว RTS ในเครื่อง Cosole ก็มีเช่นกันแต่ว่าจะเล่นได้ไม่สะดวกเท่ากับเครื่อง PC แต่แล้วหลังจากการมาถึงของเกม Starcraft 2 กลายเป็นเกมสุดท้ายของเกมแนวนี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ทั้งในแง่ของยอดขาย การแข่งขัน Esports และคำวิจารณ์ แต่หลังนั้นเป็นต้นมาเกมแนว RTS ไม่ค่อยที่จะประสบความสำเร็จมากนัก แม้ว่าหลาย ๆ ค่ายพยายามที่จะใช้เข็นเกมแนวนี้ออกมา แม้จะพยายามมากแค่ไหน สิ่งที่ทำให้เกมแนว RTS ได้รับความนิยมหลัก ๆ นั้นมาจากการที่ตัวเกมแม้จะเข้าใจง่ายแต่การที่จะเล่นให้เก่งนั้นยากมาก ๆ เพราะเราจะต้องทำความเข้าใจในตัวเกม Unit ทุกตัว แนวทางการเล่นรวมถึง Timing และการคิดที่รวดเร็วจึงจะสามารถเล่นเกมแนวนี้ได้เก่ง ทำให้เกมเมอร์น้อยคนนักจะไปถึง อีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมแนว RTS ได้รับความนิยมลดลงคือการมาถึงของเกมแนว Moba ที่ได้ลดขนาดของเกม RTS ลงจากการบังคับ Unit หลาย ๆ ตัวเหลือการบังคับเพียงตัวละครเดียว ทำให้เกมแนวนี้เข้าถึงเหล่าเกมเมอร์ได้มากกว่าและกลายเป็นกระแสในที่สุด จนได้เบียดบังเกมแนว RTS ให้กลายเป็นเกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเท่านั้นไม่ใช่แนวเกมหลักเหมือนเดิมอีกต่อไป ทั้ง ๆ ที่เกมแนว MOBA เดิมที่มีต้นแบบมาจากแผนที่ในเกม Warcraft 3 ในชื่อ Defense of the Ancient แล้วเกมแนว RTS ยังสามารถกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่ ในปัจจุบันเกมเมอร์มีตัวเลือกที่หลากหลายในการที่จะเล่นเกม ทำให้เกมแนว RTS นั้นตีตลาดได้ยากเมื่อเทียบกับเกมแนวอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการที่แพลตฟอร์มมือถือกลายเป็นตลาดใหญ่ เกมแนวนี้ยิ่งไม่สามารถที่จะเจาะตลาดได้เลย ลองคิดดูว่าหากเราต้องเล่นเกม RTS บนมือถือจะลำบากแค่ไหน นอกจากนี้เกมเมอร์แนว RTS ส่วนใหญ่มักจะมีเกมในดวงใจอยู่แล้ว จึงไม่แปลกที่เราแทบจะไม่เห็นเกมแนว RTS ตระกูลใหม่ ๆ ออกมาเลย เกม RTS ที่ออกใหม่มักที่จะเน้นการสร้างเพื่อตอบสนองฐานแฟนกลุ่มเดิม อย่าง Warcraft 3 : Reforge ที่เน้นการเจาะกลุ่มแฟน ๆ Warcraft หรือ Halo Wars ที่ออกมาเพื่อเจาะกลุ่มแฟนคลับของ Halo เป็นต้น อย่างไรก็ตามหากเกมแนว RTS บางเกมสามารถสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้ก็สามารถที่จะกลายเป็นเกมยอดนิยมของเหล่าเกมเมอร์ได้เช่น They Are Billions ที่นำเอาเกม RTS มาดัดแปลงให้เข้ากับโลกของซอมบี้ได้อย่างลงตัวหรือเกมอย่าง Shadow Tactics: Blades of the Shogun ที่นำเอาความท้าทายมาผสมกับการวางแผนได้อย่างลงตัว อีกหนึ่งปัจจัยที่จะทำให้เกมแนว RTS กลับมายิ่งใหญ่ได้ดีที่สุดคงจะเป็นการที่เกมเหล่านี้สามารถสร้างกระแสของ Esports โดยเกมที่สามารถทำได้คือ Starcraft 2 ที่ทุกวันนี้ยังคงได้รับความนิยมจากเหล่าแฟน ๆ RTS ที่เมื่อมีการแข่งขันก็จะได้รับความสนใจจากแฟน ๆ อย่างมาก สรุป จากข้อความด้านต้นทำให้เราพอที่จะสรุปได้ว่าเกมแนว RTS นั้นหากจะขยายกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากเหมือนในอดีตก็คงที่จะยากเนื่องด้วยปัจจัยทีกล่าวมาด้านต้น แต่ถึงกระนั้นเกม RTS ยังคงอยู่กับเราไปอีกนานด้วยฐานแฟนที่แน่นและไอเดียในการพัฒนาเกมที่สดใหม่ อ้างอิง www.reddit.com The "Death" Of The Real Time Strategy Genre What killed the RTS genre?
19 Feb 2020
GameFever TH | เพราะเกมคือชีวิต
ผลการค้นหา : "Starcraft 2"
ทีมพัฒนา StarCraft 2 ประกาศเตรียมสร้างเกม RTS ใหม่ลงให้กับ PC!
มันนานแล้วตั้งแต่ StarCraft 2 วางจำหน่ายครั้งแรก ซึ่งตลอด 10 ปีที่ผ่านมา เกมนี้ได้มีการแข่งขันเกิดขึ้นมากมาย มีผู้เล่นมากมายได้เขาไปเล่นเกมนี้ บ้างก็ชอบ บ้างก็ไม่ โดยในช่วงที่วงการเกมกำลังจะเข้าสู่ยุคใหม่แบบนี้ มันก็คงถึงเวลาแล้วเช่นกันที่จะมีเกม RTS สนุกๆ น้องใหม่ออกมาวางขายในตลาด อย่างน้อยผู้พัฒนาเกมเขาก็คิดแบบนั้นครับ! ทีมผู้พัฒนาเกม StarCraft 2 ได้ประกาศเปิดตัว Frost Giant Studios ซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม RTS ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาด มันก็นานมาแล้วจริงๆ ครับ ที่เราไม่ได้เห็นเกมแนว RTS น้องใหม่ที่ยอดเยี่ยมออกสู่ตลาดเลย ดังนั้นสำหรับใครที่ชื่นชอบเกมแนว RTS มากๆ แล้วละก็ คิดว่านี้คงเป็นข่าวที่ดีมากอย่างแน่นอน StarCraft 2 วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน PC ครับ Credit: PCGame
21 Oct 2020
เกมแนว RTS ยังสามารถกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่
ในช่วงต้นเดือนที่ผ่านมาหนึ่งในเกมที่โดนเหล่าเกมเมอร์ผิดหวังมากที่สุดคงหนีไม่พ้น Warcraft 3 : Reforge เนื่องจากหลาย ๆ ปัจจัย แต่สิ่งหนึ่งที่ทำให้ผู้เขียนสนใจเกี่ยวกับประเด็นนี้คือเกมแนว RTS ยังคงมีผู้คนสนใจอยู่ ทั้ง ๆ ที่เกมแนวนี้ปัจจุบันไม่ค่อยจะได้รับความนิยมแล้ว ก็ยังได้รับความสนใจจากเหล่าเกมเมอร์อยู่เสมอจนทำให้คิดไปว่าเกมแนวนี้มีโอกาสที่จะกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่ บทความนี้เรา GameFever TH จะพามาหาคำตอบร่วมกัน เกมแนว RTS คืออะไร เกมแนว RTS ย่อมาจาก Real-time Strategy เป็นแนวเกมที่แยกย่อยมาจาก Strategy อีกที โดยมีจุดเด่นในเรื่องของการบริหารบริหารทรัพยากรและตัวละครต่าง ๆ (Unit) ให้สามารถทำตามการความคิดของผู้เล่นได้ ซึ่งองค์ประกอบของเกมแนวนี้จะประกอบไปด้วยการเก็บทรัพยากร การสร้างสิ่งก่อสร้าง/Unit การอัพเกรดเทคโนโลยีเป็นต้น ความสนุกของเกมแนวนี้คือการที่เราได้บริหารทรัพยากรและบังคับ Unit ในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม ทำให้เราต้องทำการวางแผนในการบริหารทรัพยากรต่าง ๆ การบังคับ Unit รวมถึงการแก้เกมฝ่ายตรงข้ามอยู่ตลอดเวลา ซึ่งจะให้ความรู้สึกที่สนุกแบบที่เกมแนวอื่นก็ไม่สามารถทำได้ ความรุ่งโรจน์และความนิยมที่ลดลงของเกมแนว RTS เมื่อประมาณช่วงปี 1990-2010 เกมแนว RTS ถือว่าได้รับความนิยมมาก ค่ายเกมต่าง ๆ พยายามที่จะสร้างเกมแนวนี้ขึ้นมาแข่งขันกัน ทำให้เราได้เล่นเกมแนว RTS ดี ๆ มากมายเช่น  Warcraft 3 , Starcraft 1-2 , Red Alert , Battle Realms และเกมอื่น ๆ อีกมากมาย อีกทั้งเกมแนว RTS ในยุคนั้นแทบจะเป็นเกมที่ผลักดันเทคโนโลยีการเล่นเกมขึ้นไปอีกหนึ่งระดับ ทั้งกราฟิก ระบบการเล่นและอื่น ๆ มากมาย สาเหตุที่เกม RTS ได้รับความนิยมในยุคนั้นเนื่องมาจากการที่ Computer ส่วนบุคคล (PC) กำลังกลายเป็นหนึ่งในสิ่งของประจำบ้าน บ้านทุกบ้านจะต้องมีคอมพิวเตอร์หนึ่งเครื่องทำให้เกมที่มากับคอมพิวเตอร์ได้รับความนิยมอย่างมาก อีกทั้งระบบการเล่นและกลไกต่างสนับสนุนกับการเล่นบนคอมพิวเตอร์อย่างมาก อย่างไรก็ตามเกมแนว RTS ในเครื่อง Cosole ก็มีเช่นกันแต่ว่าจะเล่นได้ไม่สะดวกเท่ากับเครื่อง PC แต่แล้วหลังจากการมาถึงของเกม Starcraft 2 กลายเป็นเกมสุดท้ายของเกมแนวนี้ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง ทั้งในแง่ของยอดขาย การแข่งขัน Esports และคำวิจารณ์ แต่หลังนั้นเป็นต้นมาเกมแนว RTS ไม่ค่อยที่จะประสบความสำเร็จมากนัก แม้ว่าหลาย ๆ ค่ายพยายามที่จะใช้เข็นเกมแนวนี้ออกมา แม้จะพยายามมากแค่ไหน สิ่งที่ทำให้เกมแนว RTS ได้รับความนิยมหลัก ๆ นั้นมาจากการที่ตัวเกมแม้จะเข้าใจง่ายแต่การที่จะเล่นให้เก่งนั้นยากมาก ๆ เพราะเราจะต้องทำความเข้าใจในตัวเกม Unit ทุกตัว แนวทางการเล่นรวมถึง Timing และการคิดที่รวดเร็วจึงจะสามารถเล่นเกมแนวนี้ได้เก่ง ทำให้เกมเมอร์น้อยคนนักจะไปถึง อีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมแนว RTS ได้รับความนิยมลดลงคือการมาถึงของเกมแนว Moba ที่ได้ลดขนาดของเกม RTS ลงจากการบังคับ Unit หลาย ๆ ตัวเหลือการบังคับเพียงตัวละครเดียว ทำให้เกมแนวนี้เข้าถึงเหล่าเกมเมอร์ได้มากกว่าและกลายเป็นกระแสในที่สุด จนได้เบียดบังเกมแนว RTS ให้กลายเป็นเกมสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเท่านั้นไม่ใช่แนวเกมหลักเหมือนเดิมอีกต่อไป ทั้ง ๆ ที่เกมแนว MOBA เดิมที่มีต้นแบบมาจากแผนที่ในเกม Warcraft 3 ในชื่อ Defense of the Ancient แล้วเกมแนว RTS ยังสามารถกลับมายิ่งใหญ่ได้หรือไม่ ในปัจจุบันเกมเมอร์มีตัวเลือกที่หลากหลายในการที่จะเล่นเกม ทำให้เกมแนว RTS นั้นตีตลาดได้ยากเมื่อเทียบกับเกมแนวอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการที่แพลตฟอร์มมือถือกลายเป็นตลาดใหญ่ เกมแนวนี้ยิ่งไม่สามารถที่จะเจาะตลาดได้เลย ลองคิดดูว่าหากเราต้องเล่นเกม RTS บนมือถือจะลำบากแค่ไหน นอกจากนี้เกมเมอร์แนว RTS ส่วนใหญ่มักจะมีเกมในดวงใจอยู่แล้ว จึงไม่แปลกที่เราแทบจะไม่เห็นเกมแนว RTS ตระกูลใหม่ ๆ ออกมาเลย เกม RTS ที่ออกใหม่มักที่จะเน้นการสร้างเพื่อตอบสนองฐานแฟนกลุ่มเดิม อย่าง Warcraft 3 : Reforge ที่เน้นการเจาะกลุ่มแฟน ๆ Warcraft หรือ Halo Wars ที่ออกมาเพื่อเจาะกลุ่มแฟนคลับของ Halo เป็นต้น อย่างไรก็ตามหากเกมแนว RTS บางเกมสามารถสร้างเอกลักษณ์ของตัวเองได้ก็สามารถที่จะกลายเป็นเกมยอดนิยมของเหล่าเกมเมอร์ได้เช่น They Are Billions ที่นำเอาเกม RTS มาดัดแปลงให้เข้ากับโลกของซอมบี้ได้อย่างลงตัวหรือเกมอย่าง Shadow Tactics: Blades of the Shogun ที่นำเอาความท้าทายมาผสมกับการวางแผนได้อย่างลงตัว อีกหนึ่งปัจจัยที่จะทำให้เกมแนว RTS กลับมายิ่งใหญ่ได้ดีที่สุดคงจะเป็นการที่เกมเหล่านี้สามารถสร้างกระแสของ Esports โดยเกมที่สามารถทำได้คือ Starcraft 2 ที่ทุกวันนี้ยังคงได้รับความนิยมจากเหล่าแฟน ๆ RTS ที่เมื่อมีการแข่งขันก็จะได้รับความสนใจจากแฟน ๆ อย่างมาก สรุป จากข้อความด้านต้นทำให้เราพอที่จะสรุปได้ว่าเกมแนว RTS นั้นหากจะขยายกลายเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากเหมือนในอดีตก็คงที่จะยากเนื่องด้วยปัจจัยทีกล่าวมาด้านต้น แต่ถึงกระนั้นเกม RTS ยังคงอยู่กับเราไปอีกนานด้วยฐานแฟนที่แน่นและไอเดียในการพัฒนาเกมที่สดใหม่ อ้างอิง www.reddit.com The "Death" Of The Real Time Strategy Genre What killed the RTS genre?
19 Feb 2020